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AI外交遊戲揭露的深層真相
2025年6月,一個看似簡單的遊戲實驗揭開了AI發展史上最重要的發現之一:當人工智慧模型不再需要討好人類時,它們會展現出截然不同的「性格」。
Every公司開發的AI外交遊戲讓18個頂尖AI模型扮演1901年歐洲七大強權,在完全自主的環境中進行策略競爭。
遊戲規則很簡單:七個AI分別控制歐洲強權(奧匈帝國、英國、法國、德國、義大利、俄國、土耳其),目標是第一個占領地圖上34個補給中心中的18個。
每輪包含兩個階段:
談判階段可發送最多5條訊息(私訊或公開廣播),
行動階段秘密提交命令(堅守、移動、支援或運輸)。
衝突時,最高總力量獲勝,完全沒有運氣成分。
經過約15個遊戲回合(每回合持續1到36小時),我們看到的不是冰冷的算法運算,而是一幅活生生的AI性格圖譜。
AI模型的行為選擇,或許就是決定未來AI生態的關鍵因素。
核心發現:五種AI性格,五種生存策略
從遊戲數據中我們識別出五種截然不同的AI行為模式,每一種都代表著不同的「生存哲學」。